En mai 2026, je me suis enfin lancée dans le pixel art. Ce style d'illustration où chaque pixel compte, et que j'admire depuis tant d'années ! Voici une sélection des tous premiers projets que j'ai réalisé, du plus ancien au plus récent, avec une volonté de s'inspirer des visuels de la Game Boy originelle avec une palette de couleurs limitées et une résolution de 160 x 144 pixels.
Tout a été créé de A à Z avec l'application Aseprite. Rabgon est mon pseudo de gameuse.
Tout premier projet illustrant un Steam Deck, surtout destiné à prendre mes marques dans l'application.
Déclinaison du petit lapin issu de l'illustration du Steam avec 6 tenues différentes, et toujours une palette réduite.
Tentative de créer le plus petit lapin en pixel possible, tout en restant reconnaissable. J'ai ensuite tourner le tout en tamagotchis.
Tout premier essai d'une petite pièce avec une animation dans une scène de seulement 64 sur 64 pixels.
Le premier projet utilisant la résolutin correcte de la Game Boy première du nom (bien qu'il y ait 7 couleurs au total, et non pas 4), avec cinq animations différentes en une : les nuages derrière la fenêtre, la barre d'énergie, la souris, le lapin qui dort et les étoiles.
Un fan art de la célèbre scène de pluie à l'arrêt de bus dans le film "Mon Voisin Totoro". J'y ai animé 5 éléments différents : les icônes en haut et en bas de la scène, rappelant les génériques de fin et de début du film, la pluie (le plus complexe), les yeux des persinnage, les grenouilles et les étoiles.